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Collider (충돌 영역 지정하기)
물리 효과를 받기 위한 컴포넌트
충돌 기준은 보이는 object의 영역이 아닌 collider에 따름
- is Trigger: 발생 여부
효과로 인해 발생되는지 클릭
- material: 물리 효과
physical material을 생성하여 넣으면 해당 위치에 들어가게 됨
- radius: 반지름 조정
사이즈 조절 가능
구 모양만 있는 것이 아니고 다양한 모양의 collider가 존재함
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