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레이어를 이용한 충돌(Collision) 설정, 무시하기
1. Hierachy창에 Game Object를 눌러 Inspector창의 Layer를 설정한다.
2. Edit > Project Setting > Physics 에서 아래로 쭉 내려보면 아래와 같은 표가 나타난다.
여기서 체크를 설정하고 제거하는 방법으로 충돌을 설정할 수 있다.
레이어 기준으로 되어 있으니 Tag와 헷갈리지 말자!
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